四、游戏进程: 1. 发牌,如果身份中有小偷角色,牌数=人数+2;否则牌数=人数; 2. 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段; 3. 法官宣布小偷睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,小偷可以交换身份或者不交换。结束后,小偷闭眼。 4. 法官宣丘比特睁眼,丘比特指定两名玩家成为情侣后闭眼。法官暗示两名情侣,并请情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布情侣请闭眼。 5. 法官宣布长老睁眼,随后法官宣布长老闭眼。 6. 法官宣布猎人睁眼,随后法官宣布猎人闭眼。 7. 法官宣布白痴睁眼,随后法官宣布白痴闭眼。 8. 法官宣布替罪羊睁眼,随后法官宣布替罪羊闭眼。 9. 法官宣布小女孩睁眼,随后法官宣布小女孩闭眼。
第1-9步只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用相应身份,则上面相应的阶段就直接跳过。
10.法官宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看(见小女孩能力的说明)。随后法官宣布狼人闭眼。 11.法官宣布守护者睁眼,并询问守护者守护谁,随后法官宣布守护者闭眼。 12.法官宣布女巫睁眼,法官首选询问女巫是否毒人,女巫如果选择毒人,向法官给出人员号码,否则摆手示意跳过;法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁,并询问女巫是否救人(女巫不可以在一轮中同时使用毒药和复活药),随后法官宣布女巫闭眼。 13.法官宣布吹笛人睁眼,法官询问吹笛人是否吹笛,如吹笛,给定两个号码,吹笛人闭眼。法官暗示两名被吹笛者,两人睁眼互相确认,然后闭眼。 14.法官宣布先知睁眼,先知睁眼指定一名玩家号码,法官手势告诉先知玩家身份。随后法官宣布先知闭眼。 15.法官宣布“天亮所有人睁眼”,此时进入白天阶段。法官宣布:本轮被杀人员(有可能没有人死亡,有可能2人死亡,有可能3人死亡(情侣));死去的玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。 16.如果猎人被狼人杀死,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。 17.场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁;发言顺序以死者顺时针下位开始发言;如果没有死者,则从编码最小的号码开始发言;如果多于1名死者,则从编码最居中的号码开始发言。发言顺序为顺时针。 18.第一轮讨论结束后,投票选择村长。如果村长被杀,临死前指定继任者。 19.讨论结束,开始投票。投票顺序与讨论顺序相同。注意如有村长,村长的1票算作2票。出局玩家退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。投票出现平局,如有替罪羊,替罪羊出局;如没有替罪羊,则进行PK,再次投票;如果再次出现平局,如有村长,则由村长决定谁出局;如没有村长,则没有人出局。 20.如果白痴被公投出局,可以翻牌亮出身份,就能免死。翻牌以后的白痴不能再投票,但他可以在别人发言时插嘴搅乱。 21.如果长老被公投出局,或者死于猎人报复、女巫毒药,所有特殊功能村民(先知、守护者、女巫)特殊功能消失;如果有白痴,且身份已经暴露,白痴也出局。 22.法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第10步(狼人睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
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